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当前空缺的职位

描述
  • 研究游戏引擎渲染相关各种工具的使用
  • 熟悉游戏美术开发流程,制作相应规范和工具,提高工作效率
  • 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持
  • 对新技术和工艺流程保持持续的关注,并探索在项目中适用的可行性。积极与美术,程序沟通分享,提升团队的整体技术含量
  • 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源,提升渲染性能
要求
  • 本科及以上学历,计算机或美术相关专业,1年及以上相关工作经验
  • 熟练运用至少一种主流游戏开发引擎如:Unity3D、UnrealEngine、CryEngine、等等
  • 熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL
  • 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准。具有严谨的逻辑思维能力
  • 有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范

描述
  • 基于Unity3D引擎进行游戏功能的设计和开发
  • 完成游戏功能的前端程序开发
  • 负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发
  • 负责公司创新产品的规划及技术可行性分析
要求
  • 熟悉Unity3D引擎,使用C#进行基于U3D引擎的游戏项目的开发
  • 有良好的数学能力以及逻辑思维能力
  • 和策划、美术、测试等合作的小组沟通协调需求,并在需求分析后给出合适的解决方案,充分利用现有资源共同达成目标
  • 能够独立分析效率瓶颈,作出优化方案
  • 有一定美感,对游戏效果实现有自己的想法和创意
  • 热爱游戏行业,对游戏开发充满热情

描述
  • 负责UE游戏客户端的设计和开发
  • 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试
  • 根据游戏策划文档,快速高质量的完成游戏功能、模块
  • 参与或主导客户端整体架构设计及技术方案规划、细节逻辑实现等
要求
  • 熟练掌握C++,熟悉3D技术,熟悉UE引擎底层架构设计
  • 计算机相关基础知识扎实,包括语言,数据结构和算法,设计模式,网络等
  • 良好的逻辑思维和数学能力
  • 有Shader相关开发经验者加分
  • 热爱游戏行业,对游戏开发充满热情。

描述
  • 负责游戏服务器端功能设计和实现
  • 负责对游戏数据收集,整理,分析等功能模块的开发和维护
  • 负责游戏业务逻辑、辅助工具的开发和维护
要求
  • 至少有2年以上游戏服务器从业经验;拥有非棋牌类游戏的成功上线经验
  • 精通C++,linux系统开发,熟练使用shell、python、lua等脚本
  • 良好的使用Mysql、Oracle、Sqlserver等数据库
  • 具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神
  • 热爱游戏行业

描述
  • 负责游戏服务器端功能设计和实现
  • 负责对游戏数据收集,整理,分析等功能模块的开发和维护
  • 扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中
要求
  • 计算机图形学、3D设计、软件工程及相关专业
  • 热爱游戏开发,有独立游戏项目经验优先
  • 1年以上C++开发经验,有扎实的编程基础,数学基础和算法基础,至少一年以上UE4使用经验
  • 有3D图形学基础,有良好的算法和数据结构基础为佳
  • 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力

描述
  • 负责游戏项目服务器端架构设计、模块划分
  • 负责游戏项目服务端开发
  • 程序性能优化
  • 管理项目服务端代码质量监控
要求
  • 至少5年以上游戏从业经验,2年以上程序团队管理经验
  • 拥有非常好的代码基础和经验,强调代码规范
  • 对游戏前端和服务器都有所涉猎
  • 有成功上线的非棋牌、非传奇类的游戏项目
  • 心态好,能够快速融入团队并承担沟通协调枢纽
  • 精通Unity引擎和C#语言,对其他语言也有所研究
  • 有牢固的数学基础
  • 熟悉UE4引擎和C++语言者更佳
  • 重视团队内人才培养,能够带动整个程序团队提升

描述
  • 主要使用UE4引擎进行游戏业务逻辑/编辑器/工具的开发
  • 使用游戏引擎实现项目的交互设计,开发交互场景和内容
  • 根据设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块
  • 参与前沿图形算法的预研与实现
  • 负责客户端性能优化与架构改进
  • 参与客户端技术建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题
要求
  • 计算机图形学、3D设计、软件工程及相关专业
  • 热爱游戏开发,有独立游戏项目经验优先
  • 1年以上C++开发经验,有扎实的编程基础,数学基础和算法基础,至少一年以上UE4使用经验
  • 有3D图形学基础,有良好的算法和数据结构基础为佳
  • 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力

描述
  • 使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作
  • 协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计
  • 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档
  • 负责图形渲染,优化
要求
  • 熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验
  • 熟悉3D图形学原理,熟悉shader,具备高级图形特效的制作方法
  • 熟悉游戏内存和速度的优化原理

描述
  • 从事游戏项目产品的宣传设计工作,根据游戏角色、NPC、怪物、道具等商业宣传设计
  • 根据游戏产品可以独立重新包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作
  • 配合项目部完成游戏扩展及宣传图制作等美术工作
  • 根据市场需求,对项目组产品美术风格进行定义把控,如期实现最终美术效果
要求
  • 美术类相关专业毕业,热衷游戏行业
  • 具有丰富的游戏商业广告设计经验及能力(海报,ICON, 网站及相关宣传素材)
  • 有良好的场景或角色原画概念设计
  • 沟通能力佳,有良好的团队合作意识,抗压能力强
  • 有游戏角色原画设计经验优先

描述
  • 负责游戏界面的设计和实现,包括交互界面、图形、ICON等的设计工作
  • 具有较高的艺术设计能力,有一年以上游戏工作经验,对各种游戏风格有较深入的理解
  • 负责游戏界面主风格的设定,根据原画匹配相对应的设计风格。
要求
  • 美术、设计类等相关专业,大专及以上学历
  • 具有良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力的优先
  • 协助主美制定项目组原画组的美术工作流程,实现角色风格统一和标准化,促进高效化工作
  • 对设计流程及玩家交互需求有深入理解
  • 热爱游戏,富有创意,善于沟通

描述
  • 根据项目需求,负责游戏中的人物、场景、装备等设定
  • 负责游戏内人物、服装、道具、场景等原画绘制
  • 熟练掌握多种游戏美术风格,把控美术方向,配合项目进度正常实施。
要求
  • 美术或艺术类相关专业毕业
  • 一年以上原画设计经验
  • 扎实的美术功底,良好的造型能力和敏锐的色彩感
  • 精通Photoshop等绘画软件
  • 有良好的沟通和表达能力,热爱游戏

描述
  • 根据动画风格、人物性格、场景氛围,完成角色相关动作、表情以及武打场面的动画设计和制作
  • 负责动画、特效及后期制作,确保项目成品输出的时效及质量
  • 动画制作的进度和质量把控
要求
  • 有丰富的游戏动画行业经验
  • 精通MAYA,3DMAX等软件的动画模块的运用,熟悉动画和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接
  • 美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
  • 具备优秀的动作设计能力, 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画
  • 热爱游戏,富有想象力,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先

描述
  • 根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图
  • 根据项目要求,把握项目整体设计风格,独立设计符合要求的场景概念图
  • 与原画、动作等部门沟通合作
要求
  • 熟练运用Maya或Max,Photoshop,ZBrush,bodypaint等制作软件
  • 熟悉游戏常见风格,能在具体项目中美术风格基础上发挥设计和创意
  • 有较强的3D手绘贴图能力,擅长各种风格3D模型制作/li>
  • 对游戏富有激情。具有良好的沟通能力和团队精神
  • 具有良好的美术基础、审美能力和丰富的想象力

描述
  • 为游戏引擎中的3D场景/角色/过场动画制作灯光与后期光照效果
  • 与技术团队协作优化光照流程
  • 与美术团队协作制作高质量的光照效果
要求
  • 2年或以上游戏引擎灯光制作经验
  • 熟悉整套3D游戏的制作流程,熟练使用3DMax、Multis、VRay、ps、Maya等
  • 有基本的绘制贴图能力
  • 具有良好的艺术修养,对画面色彩和光影有良好的把控能力,能够快速理解设定及参考图的色彩光影
  • 对光照系统和后期处理效果有深入的理解

描述
  • 根据既定的整体风格、策划要求,设计、制作游戏特效
  • 能够完成游戏中角色、npc技能等特效设计制作
  • 配合主美保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求
要求
  • 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
  • 熟练使用Maya、U3D、AE、3DS MAX、Photoshop等相关制作软件
  • 一年以上特效设计经验有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

描述
  • 根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图
  • 根据项目要求,把握项目整体设计风格,独立设计符合要求的场景概念图
  • 与原画、动作等部门沟通合作
要求
  • 3年以上模型师工作经验,带过团队者优先
  • 根据游戏定位、原画设定完成各种角色、怪物、道具的建模工作
  • 适应产品所需求的各种美术风格,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作
  • 美术功底扎实,手绘能力强
  • 熟练运用3Ds Max或Maya、Substance Pinter、Zbrush、Photoshop等软件。

描述
  • 负责游戏的交互框架.流程和玩家体验规划,并对相关功能系统进行原型设计
  • 能够深入理解策划需求文档的设定和目的,并提供最佳的交互体验和视觉设计方案
  • 跟进开发制作,与视觉美术、程序、QA等合作将功能开发上线,确保最终效果与视觉设计、交互引导一致
  • 负责对现有游戏功能和界面的可用性分析,为游戏提供优化方案,持续提升玩家体验
  • 协助跟进UI美术资源与效果,并为最终成品负责
要求
  • 本科及以上学历,美术相关专业、工业设计、交互设计、心理学等相关专业,有扎实的基本功和优秀的审美能力
  • 一年以上游戏或者互联网行业工作经验,有成功项目经验者优先
  • 熟练掌握Unity,Photoshop等软件,具有良好的动效果设计背景
  • 熟悉交互设计相关理论,掌握功能流程分析、交互原型设计等设计方法,具有用研相关知识和经验者优先
  • 良好的用户思维和用户体验导向精神,逻辑思维能力强,熟悉掌握业务需求分析方法,业务需求分析技巧
  • 热爱游戏事业,善于沟通,具备良好的责任心和抗压能力,优秀的学习能力和良好的分析解决问题能力

描述
  • 根据游戏系统规则,为游戏经济、战斗、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性
  • 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方
  • 建立游戏的树枝体系、数值框架和属性框架
要求
  • 有1-3年游戏行业工作经验,或在校期间对游戏内数值较为敏感,有兴趣研究游戏数据模型的人才
  • 拥有数据分析能力,能够根据数据反馈优化数值
  • 与策划、技术、QA保持积极、高效沟通,共同确保产品开发计划的精准实施与完成质量
  • 对设计流程及玩家交互需求有深入理解
  • 热爱游戏

描述
  • 辅助主策划完善游戏功能设计,优化用户体验
  • 根据项目需求,通过各级策划案的撰写、维护和更新,高质量完成游戏系统实现,并确保可实现性
  • 能从玩家反馈中提炼出优化系统功能的有效信息
  • 高效解决策划案在制作过程中遇到的问题,包括游戏资源的制作、游戏技术的实现和游戏测试等
要求
  • 1年以上游戏行业从业经验,熟悉市面上各类主流游戏的系统和玩法,爱好游戏
  • 熟练使用Office办公软件
  • 具备一定的文案功底和总结归纳能力
  • 具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计
  • 具有良好的口头与书面表达能力,沟通能力强,有良好的团队协作精神
  • 有Unity项目经验者优先;有完整项目经验者优先
  • 在战斗系统,怪物AI,技能设计具有一定的独创性,能够带给玩家新鲜感
  • 工作积极主动,工作细致谨慎,责任心强,抗压能力强

描述
  • 对现有的游戏世界观架构,进行完善和扩充
  • 参与游戏人物的设定,根据人物性格、形象编写人物对白
  • 根据系统需求,完成各种任务、活动、人物、物品等相关的文字描述工作
要求
  • 中文专业或相关语言文学专业,优先考虑
  • 有较强的文字功底,具备以游戏化方式表达剧情的意识和能力
  • 逻辑清晰,用词严谨,文笔流畅,阅读过大量文学作品
  • 具备优秀的动作设计能力, 热爱游戏,关注大量强叙事类游戏,熟悉游戏故事的创作思路及推进手段
  • 有一定英文听、写能力加分!

描述
  • 负责公司游戏IP周边衍生品的产品创意及设计,在理解自有IP定位和卖点的基础上,根据开发需求应用相关图素设计周边产品
  • 熟悉各类IP周边衍生品,能够把握游戏及衍生品市场动态和流行热点
  • 参与周边衍生品项目的开发讨论及与相关部门的内部沟通
  • 熟悉周边衍生品的开发流程,足够了解产品的样式、材质、工艺、细节
要求
  • 良好的审美能力和出色的美术设计基础,工业/平面设计等相关设计专业本科或以上
  • 有出色绘画功底和图素创作能力者优先
  • 了解主流IP衍生品的设计制作流程,熟悉文创日用品、3C数码、毛绒玩具、潮流玩具、服装配饰等品类的设计应用和生产工艺

描述
  • 负责游戏音效设计与创作
  • 根据项目要求,对音效进行必要的调试校准
  • 充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题
要求
  • 音乐相关专业毕业,一年以上相关工作经验
  • 喜爱游戏,对游戏中的各种声音敏感且具有想象力
  • 熟练使用各类效果器和合成器,有一定的混音概念(会wwise者优先)

描述
  • 有较强的文字功底,会撰写游戏新闻/软文/公告,游戏媒体编辑优先,从事过媒体运营或者新媒体运营的编辑优先
  • 会PS拼图,简单的PS设计,用现有素材拼图,做视频封面
  • 会PR剪辑视频,简单剪辑即可,技能熟练者优先
  • 英文读写流利,能和外国人正常交流对话
  • 热爱单机主机游戏,STEAM 重度用户优先
要求
  • 本科及以上学历
  • 有QQ群管理经验者,在QQ群里做过活动者加分
  • 会使用,或者业余时间有空学习Unity游戏引擎者加分

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